클래스 -> 객체지향 프로그래밍에서 특정객체를 생성하기 위해 변수와 메서드를 정의하는 틀 -접근제어자(Access Modifier) public : 외부의 모든 클래스에서 접근가능 protected : 같은패키지 내부에 있는 클래스 or 하위 클래스(상속받은) 접근가능, default : 제어자 명시가 없을 경우 같은 패키지 내부에 있는 클래스에서 접근 가능한 접근 제어자 private : 같은 클래스 내에서만 접근가능한 접근 제어자 -클래스 사용 @C++ class 클래스명 { private: 변수_타입 변수명; public: 반환_데이터_타입 메서드명(데이터_타입 변수명, ...) { 명령어; return 반환값; } } @java public class 클래스명{ private 변수_타입 변수명; ..